Selanjutnya kita memberikan ruas pada object yang kita buat, pilih menu Parameters lalu kita atur banyaknya ruas di sub menu length segs, width segs dan height segs. Ini juga mempermudah kita saat melakukan pengolahan pada objek.
Agar objek yang kita buat dapat kita olah, kita harus mengkonversi objek tersebut. Caranya, kita klik objek yang kita buat kemudian klik kanan Convert to dan pilih convert to editable poly.
Kemudian atur segmen-segmen tersebut agar dapat membentuk objek yang kita inginkan.
Selanjutnya kita akan membuat lekukan pada objek tersebut, lekukan ini nantinya akan berguna sebagai body bagian atas dari gerobak baso tersebut. Caranya dengan mengatur selection pada editable poly, terlihat pada gambar di atas bagian kanan. Kemudian pilih selection by bidang.
Selanjutnya extrude bagian yang telah diseleksi, untuk membuat bagian tersebut menjadi lebih tinggi. Bagian inilah yang nantinya akan menjadi body dari gerobak baso yang kita buat.
Setelah kita selesai mengextrude bagian body dari gerobak baso tersebut maka yang kita lakukan selanjutnya adalah membuat lagi sebuah balok untuk menutup bagian atas dari gerobak dengan memilih Box pada colom object type. Atur balok tersebut sehingga dapat menutupi seluruh permukaan atas dari gerobak. Lalu letakkan balok diatas body yang telah kita buat sebelumnya. Maka tampilannya menjadi seperti dibawah ini
Sekarang kita membuat pegangan untuk gerobak tersebut, caranya sama seperti kita membuat atap gerobak tetapi Object type yang kita gunakan bukan Box melainkan Clylinder. Setelah selesai, letakkan pegangan tersebut di sisi belakang gerobak.
Kemudian selanjutnya kita akan membuat roda gerobak dengan cara pada objek type pilih chamfer cylinder, lalu buat dilembar kerja dengan ukuran yang diinginkan, kemudian kita klik objek, klik kanan pada mouse pilih convert to editable poly agar kita bisa mengedit roda sesuai dengan keinginan.
Pasangkan roda tersebut pada sisi gerobak tersebut.
Buat lagi sebuah roda untuk sisi lain gerobak itu.